Пишем упаковщик PE-файлов по шагам. Шаг первый.

Раз уж я закончил разработку библиотеки на C++ для работы с PE-файлами, грех не использовать ее в каком-то более-менее серьезном проекте. Поэтому я разработаю с ее помощью упаковщик, поясняя по шагам, что я делаю, а либа на C++ сильно упростит нам жизнь. Итак, с чего же начать разработку упаковщика? Наверное, с выбора какого-нибудь несложного бесплатного алгоритма сжатия. После непродолжительных поисков таковой был мной найден: LZO. Он поддерживает множество различных видов сжатия (можно считать, разновидностей), и LZO1Z999 - самая эффективная по степени сжатия из всех доступных. Это, конечно, не ZIP, но приближается к нему по эффективности: 550-килобайтный файл был сжат zip'ом с максимальной степенью сжатия в 174 килобайта, в то время как LZO сжал тот же файл до 185 килобайтов. Однако у LZO гораздо более быстрый распаковщик. Он также оказался базонезависимым, то есть, его можно разместить по любому виртуальному адресу, и он будет работать без всяких корректировок адресов. Размер распаковщика приятно удивил: Visual Studio с оптимизациями по размеру и отключением исключений и проверок буферов дала результат в 613 байтов кода! Этот алгоритм нам подойдет.

Читать далее «Пишем упаковщик PE-файлов по шагам. Шаг первый.»