Пишем тривиальный стилер биткоинов

bitcoin
Давным-давно для WebMoney (и не только) был популярен крайне простой способ получить чужие финансы: подменить содержимое буфера обмена Windows, если в нём находится номер кошелька на свой номер. С введением множества степеней защит данный метод перестали использовать, да и эффективность была под вопросом, не говоря уже о необходимости заставить пользователя запустить стороннее ПО, которое будет осуществлять подмену.
Случай с Bitcoin отличается: подтверждения, по сути, отсутствуют, номера кошельков ещё более длинные, на конкретного пользователя не пожалуешься...
В общем, давайте реализуем простой софт, который будет анализировать содержимое буфера обмена и подменять его, если обнаружит там корректный адрес Bitcoin кошелька. Писать будем на MASM, чтобы было веселее.
Читать далее «Пишем тривиальный стилер биткоинов»

Создаем плагин на ассемблере для популярного плеера AIMP

Очередная статья, посвященная задротству и извращенству. Почему? Да потому что плагины для AIMP гораздо проще создаются на Дельфи, и для этого автор написал SDK (хотя SDK, конечно, громко сказано - всё ограничилось единственным файлом с исходником на дельфи). Тем не менее, в практике ассемблера этот пример будет весьма полезен и необычен.
Читать далее «Создаем плагин на ассемблере для популярного плеера AIMP»

StepFucker — проходим треки в степмании на АААА

Написал на ассемблере программку для идеального прохождения треков в игре Stepmania.
Если вы не знакомы с такой игрой - посмотрите видео ниже, и поймёте ее суть - нажимать на 4 клавиши в ритм с песней руками или ногами (на специальных ковриках/автоматах).
Весь код программы я описывать не буду, опишу только новые особенности Win API, с которыми мне пришлось иметь дело во время написания.
Для начала, вот несколько скриншотов программы и видео ее работы:

Читать далее «StepFucker — проходим треки в степмании на АААА»

Пакет для компиляции MASM32

Многие личности в комментариях на блоге спрашивают, как скомпилировать какой-нибудь исходник masm32. Чтобы решить этот вопрос, собрал небольшой комплект для быстрой компиляции, не требующий установки. Комплект содержит 64-байтный стаб, ассемблер последней версии, патченный линкер, не оставляющий в exe-файлах сигнатуры с информацией о компьютере. Бинарные файлы будут очень маленького размера.
Читать далее «Пакет для компиляции MASM32»

Библиотека для работы с http

Написал небольшую библиотеку на ассемблере (MASM32) для работы с http-протоколом.
Читать далее «Библиотека для работы с http»

Пишем плагины для Winamp’а

Совсем недавно я освоил написание плагинов для этого проигрывателя. Следует отметить, что официального SDK от NullSoft нет, и эта компания изредка выдает общественности куски документации по своему плееру. Некоторые описанные возможности не работают или работают неправильно, некоторые совсем плохо прокомментированы, поэтому мне пришлось много экспериментировать, чтобы написать нечто рабочее. Кстати, пример написанного мной плагина вместе с полностью работоспособным сервисом ведения статистики прослушиваний и создания подписей-картинок для форумов можно посмотреть тут: MusicSign.
Существует достаточно всевозможных тонкостей написания плагинов для WinAmp'а, и я постараюсь их описать в этой статье. Примеры буду приводить на ассемблере MASM32 (собственно, сами плагины я на нем и пишу), но примеры будут несложные, поэтому знающим c/c++ и немного Win32 API будет легко их понять.
Читать далее «Пишем плагины для Winamp’а»

Универсальный конвертер текста 1.0

Очередной релиз от меня - программка для конвертации текста в разные представления и вычисления хэшей, написанная на ассемблере (masm32).
Имеется быстрое копирование и вставка текста, сохранение и открытие текстовых файлов.

Поддерживает конвертацию:
* Text -> URLEncode
* Text -> String.fromCharCode (ascii)
* Text -> String.fromCharCode (utf)
* Text -> base64
* Text -> MySQL char
* Text -> HEX
* Text -> BIN
* Text -> chr()
* Text -> MSSQL char
* Text -> PostgreSQL
* Text -> MD5
* Text -> SHA1
* Text -> &#xxx; (ascii)
* Text -> &#xxx; (utf)
* Text -> \xhh
* Text -> %XX
* Text -> VB chr$()
* Text -> C# (char)
* Text -> Транслит
* URLEncoded -> Text
* base64 -> Text

Скриншот:

Скачать exe (10кб) и исходные коды: ZIP

В общем исходный код программки ничем не отличается от тех, что я выкладывал раньше, но есть несколько интересных особенностей, которые я опишу дальше.
Читать далее «Универсальный конвертер текста 1.0»

Как сделать BSOD из User-mode

Наткнулся на забавный исходник на одном китайском сайте, где показано, как можно сделать BSOD (Blue Screen of Death, синий экран смерти) в Windows из User-Mode (ring 3) без всякого Native API:

Код на c++:

Код на ассемблере (переписал с си++ для уменьшения размера, весит всего 1кб):

Код проверен и работает на WinXP SP3 и Windows Vista SP1. На Windows 7 не работает, пофикшено, на XP SP2 тоже вроде бы не работает.

UPD: обнаружился код на c++, который способен вызвать BSOD на Win XP SP2, Win 2003 SP1 и Win NT SP4 (Discovered on 23.12.2004 by YuraN).
Читать далее «Как сделать BSOD из User-mode»

Работа с антикапчей на ассемблере

По просьбам некоторых людей, да и просто для себя, решил написать функции для работы с антикапчей (anti-captcha.com) на ассемблере.
Если кто не знает, anti-captcha – это сервис, позволяющий распознавать капчи за небольшую плату (1$ за 1000 штук). Качество распознавания, как правило, 90%, время ожидания обычно не превышает 20 секунд.
Функции для работы с сервисом сразу решил проектировать таким образом, чтобы они могли нормально без конфликтов работать во много потоков одновременно.
Для этого необходимо использовать локальные переменные для чтения и записи, а глобальные переменные (из секции данных) можно только читать, но не изменять.
Кроме того, при работе с общими переменными или ресурсами необходимо применять какой-нибудь механизм, помогающий избегать конфликтов. Я использовал мьютексы (что это такое, объясню дальше).
Программу для тестирования я сделал таким образом – можно открыть несколько файлов (от 1 до 40) с картинками и одновременно послать их на распознавание (по одной картинке на поток).
Получилось следующее:

Кроме того, я создал dll с процедурами для работы с антикапчей, которую может импортировать любая программа.
Читать далее «Работа с антикапчей на ассемблере»